Замечание 14.3 Легко проверить, что произведение квадратных матриц одного порядка всегда существует (определено).У читателя может возникнуть законный вопрос: "Зачем так сложно определять произведение матриц? Нельзя ли его определить попроще, например, как произведение элементов матриц-сомножителей, стоящих на одинаковых местах?" Ответ на этот вопрос мы увидим позже, когда будем рассматривать системы линейных уравнений, правило изменения координат векторов при изменении базиса и такие неизвестные пока читателю объекты как линейные преобразования и квадратичные формы. Тогда мы увидим, что введенное определение умножения матриц используется очень эффективно, что оно "похоже" на умножение чисел. Если же произведение матриц определить по-другому, то его не удается разумно использовать ни в математике, ни в прикладных науках.
Рассмотрим, какими свойствами обладает операция умножения матриц.
Прежде всего отметим, что умножение матриц -- некоммутативная операция. Это означает, что существуют такие матрицы
и
, что
![]()
Для прямоугольных матриц мы убедились в этом в примере 14.3. В нем произведение
существует, а произведение
-- нет. Для квадратных матриц это видно из следующего примера. Пусть
,
. Тогда
![]()
то есть.
Предложение 14.4 Умножение матриц обладает следующими свойствами:-- ассоциативность умножения;
, где
-- число;
,
-- дистрибутивность умножения;
,
, где
-- единичная матрица соответствующего порядка. Предполагается, что все указанные произведения имеют смысл.
Доказательство. На протяжении всего доказательства предполагается, что-- матрица размеров
.
Докажем свойство ассоциативности. Чтобы произведение
было определено, матрица
должна иметь размеры
. Произведение
обозначим буквой
. Тогда матрица
имеет размеры
. Чтобы произведение
было определено, матрица
должна иметь размеры
. Матрицу
обозначим
, матрицу
обозначим
, матрицу
обозначим
. Покажем, что элементы, стоящие в
-ой строке и
-ом столбце матриц
и
, равны друг другу, то есть что
.
По определению
Подставивиз второго равенства в первое, получим
В силу предложения 14.1
В силу предложения 14.3
(14.6)
С другой стороны
откуда
Применим предложение 14.1
Сравнивая этот результат с(14.6), заключаем, что. Ассоциативность умножения доказана.
Свойство 2 предоставляем читателю доказать самостоятельно.
Компьютерная математика Maple 7
Предисловие
Автор данной книги, как и многие почитатели компьютерных вычислений, прошел долгий путь их реализации: от программируемых микрокалькуляторов до работы на малых и персональных ЭВМ, использующих универсальные языки программирования высокого уровня. Это нашло отражение в его ранних книгах [1-3]. Совсем недавно пользователь ЭВМ, решая даже простые численные задачи, был вынужден осваивать основы программирования и готовить кустарные программы, вряд ли нужные кому-либо еще, кроме их создателя. Между тем возможности компьютеров постоянно росли. Сейчас персональный компьютер (ПК) с микропроцессором класса Pentium II, III или 4 намного превосходит по своим возможностям первые ЭВМ, занимавшие целые комнаты и залы. А скорость вычислений нынешних ПК в сотни раз превосходит скорость вычислений легендарных IBM PC XT и AT (первых ПК) и вплотную приближается к скорости вычислений суперЭВМ недавнего прошлого. Примеры решения задач Замена переменных Интегральное исчисление. Полярная система координат Любая точка на плоскости может быть однозначно определена при помощи различных координатных систем, выбор которых определяется различными факторами. Способ задания начальных условий для решения какой – либо конкретной технической задачи может определить выбор той или иной системы координат. Информатика, начертательная геометрия, ТОЭ, задачи по математике
В связи с этим стал меняться взгляд на назначение компьютера. На первое место вышло применение их для работы с текстовыми процессорами (например, Microsoft Word) и прикладными программными системами для автоматизации офисной деятельности. Увы, при этом многие пользователи стали забывать о том, что ЭВМ изначально создавались для вычислений, а вовсе не для замены ими популярной, но ставшей неудобной пишущей машинки. Развитие мультимедиа привело к бурному применению компьютеров в роли игровых автоматов. В результате главный стимул развития «электронного помощника» создается отнюдь не высокоинтеллектуальными задачами.
Закон Вина ;Парабола – кривая второго порядка, прямая пересекает ее в двух точках драйверы режима ядра программное обеспечение необходимо для разработки и отладки драйверов Первый способ задания функции: табличный Степенная функция Обратные тригонометрические функции Определение непрерывности функции Оценки ошибок в формулах приближённого дифференцирования Производные функции, заданной параметрически Примеры исследования функций и построения графиков Приближённое нахождение корней уравнений и точек экстремума Тригонометрическая форма комплексного числа Изменить порядок интегрирования Вычислить двойной интеграл Вычисление тройных интегралов Сферические координаты Два основных метода интегрирования Замена переменных в двойном интеграле Дифференцирование интегралов, зависящих от параметра