Пример 15.5 Найдите фундаментальную систему решений и общее решение однородной системы линейных уравнений:
Решение. Составляем расширенную матрицу системы:
Умножим первую строку последовательно на, 5 и 1 и прибавим соответственно ко второй, третьей и четвертой строкам. Получим матрицу
Вторую строку умножим последовательно на числа 4 и 2 и прибавим соответственно к третьей и четвертой строкам. Получим матрицу
Прямой ход метода Гаусса закончен. У полученной матрицы легко определить ранг, ее базисный минор. Отсюда следует, что
. По теореме 15.3 число решений в фундаментальной системе равно разности между числом неизвестных и рангом матрицы, в нашем случае фундаментальная система состоит из трех решений.
Переходим к системе уравнений
Неизвестныеи
оставляем в левой части, остальные переносим в правую часть:
Положим,
. Получим
,
. Первое решение из фундаментальной системы:
.
Положим,
. Получим
,
. Второе решение из фундаментальной системы решений:
.
Положим,
. Получим
,
. Третье решение из фундаментальной системы решений:
. Фундаментальная система решений найдена. Общее решение имеет вид
Ответ: Фундаментальная система решений:
,
,
, общее решение:
.
Замечание 15.7 Если решения, составляющие фундаментальную систему, умножить на любые ненулевые числа, то вновь полученные решения снова будут образовывать фундаментальную систему. Поэтому в предыдущем примере фундаментальную систему образуют и такие решения:
,
,
. Общее решение можно записать так:
.
Компьютерная математика Mathematica электронный учебник
Некоторые правила культурного программирования
Выше мы описали множество методов программирования на языке системы Mathematica. Попробуем сформулировать некоторые общие правила так называемого культурного программирования с учетом специфики систем Mathematica, позволяющие создавать надежные и эффективные программные средства: Предел функции Справочный материал и примеры к выполнению контрольной работы по математике
Примеры решения задач Геометрические приложения определенного интеграла Интегральное исчисление.
Закон
Вина ;Парабола
– кривая второго порядка, прямая пересекает ее в двух точках драйверы
режима ядра программное обеспечение
необходимо для разработки и отладки драйверов
Первый способ задания функции: табличный
Степенная функция
Обратные тригонометрические функции
Определение непрерывности функции
Оценки ошибок в формулах приближённого
дифференцирования Производные функции, заданной параметрически
Примеры исследования функций и построения графиков Приближённое
нахождение корней уравнений и точек экстремума
Тригонометрическая форма комплексного
числа
Изменить порядок интегрирования Вычислить
двойной интеграл
Вычисление тройных интегралов Сферические
координаты Два основных метода интегрирования
Замена переменных в двойном интеграле
Дифференцирование интегралов, зависящих от параметра