Определение 18.1 Пусть-- поле,
-- некоторое множество, на котором задана операция сложения, обозначаемая знаком "+", и операция умножения на элемент поля
, то есть любому элементу
,
, и любому элементу
,
, сопоставляется элемент из множества
, называемый произведением
на
и обозначаемый
. Множество
называется линейным или векторным пространством над полем
, если по отношению к операции сложения множество
является абелевой группой, и для любых
из поля
и любых
из множества
выполнены равенства:
;
;
;
, где 1 -- единица поля
.
Производная функции Додекаэдр - правильный двенадцатигранник, Такое поведение называется многозадачностью (multitasking) аксонометрические проекцииВ дальнейшем в качестве поля
используется или поле вещественных чисел, или поле комплексных чисел. В первом случае множество
называется вещественным линейным пространством, во втором -- комплексным линейным пространством.
Легко проверить, что множество векторов трехмерного простраства является вещественным линейным пространством. Действительно, первые четыре свойства векторов из теоремы 10.1 означают, что векторы образуют абелеву группу по сложению, а последние четыре свойства из той же теоремы соответствуют требованиям 1-4 к операции умножения на элементы поля (в данном случае на вещественные числа).
По аналогии с трехмерным векторным пространством элементы любого линейного пространства называются векторами, хотя природа этих элементов может быть совсем иная.
Другими примерами вещественных линейных пространств могут служить:
- множество столбцов
из
элементов, являющихся вещественными числами ;
- множество многочленов степени не выше
с вещественными коэффициентами;
- множество всех многочленов с вещественными коэффициентами;
- множество функций непрерывных на некотором отрезке
.
В примерах 2-4 нулевым вектором является многочлен или функция тождественно равная нулю, то есть равная нулю при всех значениях аргумента. Проверку того, что указанные множества являются линейными пространствами, предоставляем читателю.
Если в примерах 1-3 слово "вещественными" заменить на "комплексными", то получим примеры комплексных линейных пространств.
Пример 18.1 Рассмотрим еще один пример линейного пространства. Пусть имеется однородная система линейных уравнений, которую запишем в матричном виде, где
-- матрица системы, а
-- столбец неизвестных. В силу предложения 15.3 столбцы-решения системы можно складывать и умножать на число. При этом будут получаться снова решения этой системы. Значит, на множестве решений определены операции сложения и умножения на число. Легко проверить, что эти операции удовлетворяют требованиям из определения линейного пространства. Итак, множество решений однородной системы линейных уравнений является линейным пространством. Если матрица
имеет вещественные элементы, то и пространство будет вещественным, если комплексные -- то и пространство будет комплексным.
Компьютерная математика Mathematica электронный учебник
Что такое визуально-ориентированное программирование
Под визуально-ориентированным программированием обычно понимается автоматическая генерация кодов программ на некотором языке программирования при активизации различных графических объектов — чаще всего кнопок с наглядным изображением программируемых действий или с надписями, указывающими на-такие действия. Примеры решения задач Нахождение площади криволинейного сектора Интегральное исчисление. Аналитическая геометрия в пространстве Как на плоскости, так и в пространстве, любая линия может быть определена как совокупность точек, координаты которых в некоторой выбранной в пространстве системе координат удовлетворяют уравнению Производная и дифференциал. Исследование функций. Справочный материал и примеры к выполнению контрольной работы по математике
Mathematica изначально реализует визуально-ориентированное программирование с помощью палитр, содержащих математические операторы и символы. Однако язык программирования системы поддерживает возможность создания таких панелей для произвольных программных модулей. Целый ряд документов, готовящих средства визуально-ориентированного программирования, включен в справочную систему и дает наглядное представление о технике программирования в этой области.
Закон
Вина ;Парабола
– кривая второго порядка, прямая пересекает ее в двух точках драйверы
режима ядра программное обеспечение
необходимо для разработки и отладки драйверов
Первый способ задания функции: табличный
Степенная функция
Обратные тригонометрические функции
Определение непрерывности функции
Оценки ошибок в формулах приближённого
дифференцирования Производные функции, заданной параметрически
Примеры исследования функций и построения графиков Приближённое
нахождение корней уравнений и точек экстремума
Тригонометрическая форма комплексного
числа
Изменить порядок интегрирования Вычислить
двойной интеграл
Вычисление тройных интегралов Сферические
координаты Два основных метода интегрирования
Замена переменных в двойном интеграле
Дифференцирование интегралов, зависящих от параметра